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阿拉德战斗怪物有攻击倾向,不同级别的怪物优先攻击目标不同,人工智能比第一季也有很大的改进,如玩家可以把肉放在前排吸收更多的伤害,如果对方的阵容有刺客,玩家也可以把肉放在后排保护后排,确保输出职业生存。
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死于交叉斩击的致命敌人被提取血液,造成持续伤害。伤害为交叉斩击攻击力的19%,持续1.5秒,冷却时间为10%。石头保护的附加效果将击中的敌人聚集在前方,攻击力为+21%。CP的怪物聚集效果非常有用,这极大地改变了技能过去浮华和可能空洞的困境。
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极神剑(破空斩)斩击时,生成两个使用破空斩的残像,爆炸攻击力+21%,护石附加效果为为X轴攻击范围+25%,爆炸攻击力额外增加41%。CP让剑魂的技能范围更大,清小图更容易,尤其是清代号复制的地图。
苦难之地II-强队可以通关两扇看不见的门。幻影之城&城之幻影都是BUFF功能的副本。比如DPS足够无法通关,这里还需要注意两张有刷新时间的痛苦之地图片。到目前为止,通关的第一阶段。
不屈服于鬼神的妨碍,一如既往地修炼自己的宝剑,这不是武道的极限吗?——dnf 剑魂
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